【7DAYS TO DIE】難易度MAX狂気のフェラルを生き抜け! #14 α19【編集動画】【7デイズトゥダイ】

7 Days to Die

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#α19 #難易度 #迎撃拠点

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コメント

  • コメント (22)

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    • @user-tv8ri8qj8g
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    最高難易度でいきなりクマに挑む、めるしーさん、流石ですw
    しかもガス欠に弾切れw
    バイクにガソリンw
    疲れてるのかな、めるしーさん?
    「警官は自らやるから」の直後、自らデモリッシャー爆破させるとはw

    つまり、真っ直ぐ下がっていく拠点でよかったんだな
    豆腐形状に拘ったから仕方ないね

    しかし、うちの拠点ポール溶けまくるんだけど、めるしーさん所のは長持ちするな、トラップの設置の仕方の差かな?

    • @user-vd2rm1uf5f
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    アル中カラカラ~❗

    • @yoshitka.k.a3155
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    末広がり8回目のフェラルお疲れ様でした!!
    ゾンビ最短距離でルート無視ヤバかったですw
    前半の方は…..記憶にございませんw
    たぶん何も無かったかとwww

    • @Yubayasun
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    きまクの次はグンマーかよ

    • @wachawacha1602
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    普段狂気設定でやってる者としては準備無しでクマに喧嘩売ったのはナメプにしか見えなかったですwハンター付けたスタンバトン持ちましょう。スリップダメージには難易度補正かかりませんので。

    • @teru-en7hp
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    残念ながら、RyuとMaって方が先にラピュタ完成させちゃってますね…

    • @user-fh5jd7xr9z
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    バイクの中にガソリン入ってましたよ(笑)

    回ってこないのは2枚目の扉が空いてないかも。

    • @user-cv4qk6fe4u
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    大丈夫、皆何も見てないよー多分

    • @yasu8687
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    編集お疲れ様です。
    クマに2回殺されて草。

    • @ceede438
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    インセインは銃の意味をなさない。爆弾じゃ

    • @user-rq7bw2mq6x
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    狂気で一度やったら簡単に迎撃拠点崩壊😭武器縛りで是非!

    • @KT-kc4mc
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    この拠点強すぎで、まるで要塞です( ^ω^ )そして、チワワがマムシに噛まれるっていう…。大丈夫ですか?うちの方は、蛇すら見かけないです❗️お気をつけて❗️

    • @kazumasuishikawa2733
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    流石、難易度狂気❗️ クマ〜の一撃がとんでもないw

    • @user-rk2eg9gz6u
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    自分のpcだと狂気64にするとカクカクでゲームにならなくなりますw
    ランク200オーバーでやったので2拠点抜かれましたよ

    間の床を5マス掘って間の空いたブロックでふさぐとゾンビはルート認識しませんよ

    • @user-ps1wv7sd2p
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    5倍サイズ位のフェラゾンが出る様ですのでそれを相手にしていないので(入れていない)何とも言い難いですねw
    一発殴られると即死とか。。。。

    • @user-on6le1hs1b
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    動画投稿お疲れ様でした。最初の冒頭で熊から逃げる時緊急回避あればいいのにねw

    • @KaraageLunch
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    警官の命を賭したブレイクダンスで笑いました

    • @seirei21
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    開幕早々に死んで笑ったw 
    狂気恐ろしすぎるw

    • @toshikin2007
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    編集&アップお疲れ様でございます〜♪( ´▽`)
    「作り込んだ豆腐」もはや建築と思えぬ発言に驚愕w(*゚▽゚*)

    ルートの作りが甘いのか難易度によって直線的に破壊するよう
    ゾンビの行動が変化しているのか…
    ともあれ狂喜しているめるしーさんが見れて満足っ!

    • @user-iv5id4rk9i
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    熊つえー!(笑)

    • @nobedofroses
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    難易度狂気ってガチリアルに一番近いw 普通に熊パンチなんてワンパンで人は沈むw それにしても天空拠点がまた観れるとは嬉しいwww 夜のライトアップが綺麗だった記憶。あと水中拠点も思い出した。あれも綺麗だったなぁ。。。

    • @ochiba1229
    • 2024年 3月 29日 8:35am

    難易度狂気ってこんなヤバいんですねw
    自分始めたばっかで結構難易度下げてるので次元が違いますわ。