【ゆっくり】ループ!ハッチ!14日目ホード!【7days to Die:171】
新しいAIに対応できる形に拠点を改造し、壊されない遅延ハードル落下ループ拠点を作りました!
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□7 days to Die – Steam
https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/?l=japanese
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■オープニング
「小さな冒険」 作:ゆうきわたる 様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile244.html
■素材
・DOVA-SYNDROME様
https://dova-s.jp/
・かまタマゴ様
https://kamatamago.com/
・効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
・魔王魂様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
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コメント
コメント (19)
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アップロードするまで気づかなかったのですが今回の動画画質がなぜかHDです。
次回からいつも通りフルHDに戻しますのであしからずご了承下さい…
こちらの拠点を参考にさせていただいて、無事14日目を乗り越えました!
ありがとうございます!
編集&アップ、お疲れ様でした♬
序盤の鳥対策、何が良いんですかね。天井にウッドスパイク置いている動画見たことありますが、効くのかな?
自分は面倒なので、天井を格子にして下から銃で撃ってます。芸がないですけど。(^^;
スパイダー、あれで入って来れなくなっちゃうんですね・・・頑張れ、開発w
また次の動画楽しみにしてます♬ (^^/
ゾンビの出現総数は8体湧きでも64体湧きでも同じなので、安定処理できるなら64体湧きのほうが序盤は楽ですねぇ。
α20でループ無のガチ殴り拠点を作って欲しいです。銃はゲロゾンビのみ使用可で。
湧きは24体でお願いします^^ノ
α19までは可能だったのですが、α20版はまだ完成できなくてぜひ教えてください。
自分の立ってる位置のポールダブルを50ピラーにすれば昔流行った警官対応型になるね。近接は槍しか使えなくなるけど見てる感じ銃メインぽいし。
警官もスパイダーもこちらを目視しないと仕掛けてこないので階段方面以外は目隠しした方がまとめて殺せて効率的だね
動揺して、モロトフ足下に落とすなんて事おこめさんでもあるんですねっ!
( ^∀^)
支柱ブロックの説明もしてくれてたので、分かりやすくて有難いですっ!
職場で、「書類提出日がぁぁ⤴️やってくるぅぅ⤴️」と同僚に言わせてる私ですっ!
後輩に「最近、そのフレーズ気に入ってますねっ」と言われましたっ(((*≧艸≦)ププッ
勝手に使ってすいませんッ!✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。
強い拠点だと画も変わらないけど、こちらがコメントすることも思い浮かばない!w
強いですね!ってなる!笑
でも新しい武器は欲しいですねぇ(^^)
お疲れさまです!
1マス段差ブロックが破壊されやすいと認識してからはゾンビに優しい階段にしたけど、
階段の途中のハッチもいい仕事していて面白いですね( ゚Д゚)!
自然ブロックを活用するために堀を少し掘っているので、誘導水路取り入れてみようと思います(^^)/
ナイスループで~す
14日目お疲れさまでした(*^-^*)
色々検証した結果、ループさせれる~この安心感。おこめさんに感謝です。
確かにα20って、武器・防具出ない。弾薬は多いイメージですけどね。
その分、手に入った武器に愛着感じてます(^^)/
アップお疲れ様ですー😊 やっぱり水での遅延が効果的ですよね
どうもこんばんわ。
動画投稿お疲れ様です。
こめ。さんの作る拠点はどれも強くていい拠点ですね。
私もこのような拠点を作れればいいのですが相変わらず豆腐拠点しか作れなくて(T-T)
ホード勝利ですね(*^^*)
次回も楽しみにしてますありがとうございました。
【ループ】新拠点
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ライブでチラッと見かけたので楽しみにしてましたー😆👍✨
ブロック階段にすると叩くから遅延を平地のハッチに変えてますね
さすがの対応力です
森林だけで14日でその武装なら上等じゃないかと感じるのは俺だけだろうかw
キタ━(゚∀゚)━!
お疲れさまです!
さすがこめ。さんの拠点、とても強い!モロトフが効率よく使える感じですね!素晴らしい✨
スパイダー避けの細いダブルポールも良いですね~!
引っ掛かると破壊モードに移るのはキーポイントですね。
64体湧きの謎、とっても気になります‥湧き方が変わったのですね。
収録&編集お疲れ様です
うーん!イイ拠点ですねー(*^▽^*)
電気系のトラップ使ってない&ループだけで乗り切れるのは、さすがです(*’▽’)