【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season8 #9 初ブラッドムーンホード ( α21,難易度狂気 )【ゆっくり実況】
待ちに待ったα21が来たので心機一転新シーズンを開始します!
#8 ⇒ https://youtu.be/ZDN68VDRcC4
#10 ⇒ https://youtu.be/BzbmU0uUVQk
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・DOVA-SYNDROME
α20 7Days_to_Die
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サバイバル クラフト
拠点 建築
ゾンビ
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Taqs:NineBall,ゲーム,ゲーム実況,ゆっくり,ゆっくり実況,サバイバル,7 Days to Die,オープンワールド,建築,クラフト,拠点,α21
コメント
コメント (9)
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5:47
設定一覧で新しく追加された項目「チャンクリセット」でゴミ袋や鳥の巣は復活するようです
ただ最短で10日とかなので結局再配置を狙う必要があるかも…
今期ステージ100弱でホードにデモリッシャーゾンビで始めたしホードの難易度あがってると思いますね
公式にトレーダー拠点の対策されて仕舞いましたね。今回はどんな拠点作るか楽しみです。
素晴らしいフェラル拠点♪
Miner のスキル1にするだけでも穴掘りがウマウマになりますね
食料問題解決しました。ありがとうございました
差し当たりファイヤーゾンビトーテムって所かな😊?
お立ち台で高さが上がったから梯子に届いてしまったのでは、ゾンビが何段まで積みあがるか検証が必要そう
@21になって回収すると消えるストレージが多くなったからチャンクリセットが実装されたのかもですね
何かの拍子にバグって自分の拠点もリセットされるのが怖くて使ってないですが、長期プレイなら一考ですね
永遠と積み重なる仕様に変わったんですかね…!!
投げ込む穴を、通り抜けられないようにするしかないのでしょうね