【7Days to Die】フェラルホードの大量ゾンビをスイッチで自由にコントロールする打上げ拠点完成#21
ゾンビの行動を制御できる打上げ拠点改が遂に完成!!
※しかしまだ改善の余地あり…
拠点長すぎて一部誘導が上手くいかない、ゾンビの投入口が狭く効率が悪い等
#7DaystoDie #フェラルホード #α18
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コメント
コメント (45)
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この拠点結構有能な気がする
今更見てるんですけど#20は何処へ?
再生リストに入ってないだけですかね?
いい人じゃないガンバ
自転車ワープ乗り込みはすごい!
扉によりルート認識を変更させるの面白いですねー
保険拠点を作っておいて、いざとなればそちらに誘導なんて作戦も、、、
拠点作りは奥が深い
頑張ってください!
チャンネル登録させてもらいます!
すげぇ…どれ観てもスゴ過ぎてワクワクが止まらないっ
しれっとデンジャーのスペル直されてるの草
食パン焼くやつみたい
ノリが完全にデッドライジングのそれ😆
これ大砲みたく横や斜めに撃てませんか?崖から発射ーみたいな
棟の中で倒さないで、棟の中を通らして
通路認識されてるとんがりコーンの下に
落とし穴を掘ればいいじゃない?
フェラルフォードお疲れ様です。
ワンコ蕎麦迎撃拠点、懐かしいな。。
安心と信頼のグダグダ具合
この永久機関使って落下ダメージだけで倒せないのかな?
なんかまえの動画が消えてない?
いいひとさんの作戦が成功しているだと⁉
新しいシステムの拠点参考にさせていただきます!
MODでの骨折期待してますw
編集おつかれさまです!
いいひとさんの思惑通りになる
ゾンビなんて認めたくないw
振り回されてなんぼですやん!
てか、新しいmod楽しみすぎるー
スナイ=パ-・ナナカンカラニ=ゲルナ(1857〜1943)
Safe Zoneのほうがしっくりくる
次回作 全裸正座 待機待ったなし
ちゃんとdangerのスペルなおってる笑
さいこ〜〜〜❢❢❢❢
いいひとさん‼️
むっちゃくちゃ勉強なります😆
ドアって使えますね(笑)
入場待ちw
ゾンビコントロール最高です🎵
いつも頓挫してたいい人さんのプランが最近上手くいきすぎてて失敗してほしいニキが沸いてます次回楽しみにしてます!!!
やっぱりちぃちぃさんすごいなぁ
8:27のギミックとブレードトラップを合体させて【首チョンパ拠点】とかどうですか🤔💡
多分溜め過ぎて壊れるのが早いよね。
グレネードを温存すると崩壊が早くなり、溜めないとグレネードが無駄になり…
ゲームでもギネスが有ればいいですね
以前に増してめちゃめちゃ凝ってる❗️
説明の力の入れようがすごい😄ゾンビ🧟♂️透けさせたり右左向けさせたりw
ゾンビを操って迎撃する拠点として完成されてますね❗️
次回の新MODで始まる冒険も楽しみです😆
編集、時間かかってるなw。
コミケの行列とゾンビの行列どっちが辛いのやら
通勤ラッシュじゃん
応援してますよー(゜ロ゜)
これ、ドア開閉によるゾンビの制御で計算機とか作れないでしょうか?(超絶ドM提案)
ゾンビを何だと思ってるんだww
A.B.C.D4つ作って十字架にすれば
まだいっぱい打ち上げれる卍
ウィンタープロジェクトたのしみ~導入方法もわかれば一緒に楽しめそう!
おいらも、打ち上げ拠点作るぞー!w
ウインタープロジェクト楽しみにしています♪
珍しく準備完璧やんと思ったら案の定忘れ物してて草
町を全部漁るの前からやってるきがする
最近寝落ち用に聞いてる
ひちばん
うぽつ!