【実況】α21問題?のHEAT値と作業台その1。解説編6【7days to Die:266】
まさかこんなに上がるとはね…
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コメント
コメント (33)
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検証に入れ忘れていましたがゲーム内1h毎の上昇は「1日の長さ」を変更してもそのままです。つまり20分ゲームにしても120分ゲームにしてもゲーム内1h毎の24回であることは変化ありません!
やっぱり1番分かりやすいです
ありがとうございます!
0:38
あれ、作業台は上昇率が2から5に上がっただけじゃなかったでしたっけ
今回のバージョンはやり過ぎでは???
開発の方針が良く分からない…。
難易度は別で用意してるんだからさあ…。
ホード拠点をトレーダーの真横に作ってロボットスレッジでトレーダーの中に放り込むとか面白そうですね(笑)
こんなにヒート値上がるなら深夜の地下労働は拠点から離れたほうがいいなぁ…描画範囲外ってどれくらい離れたらいいんだろ?
初めまして!いつも勉強させていただいてます。
α21になってから貞子の訪問が止まらず悩んでいたので、大変参考になりました!
次回も楽しみにしております。
( ;´Д`)地上での貞ちゃんはどうとでもなるけど地下に穴掘って降りてこようとする貞ちゃんだけはなんとかして、、、
NHKでやってそうな番組
銃によるヒート値はサプレッサーで軽減出来るのでしょうか?5ティアのタスクをやっていると途中で貞子が来てたいへんで
アルファ21の終盤(デモとか警官湧きます)でも使える迎撃拠点があればおしえて欲しいです。
大型MODで遊んでたから未だにα21やってないけど貞子沸きやすくなったのか
空き瓶消失による接着剤集めも大変なのに更に既存の奴にもheat値も上がるのか。
夜の合間に作業するから余計困るしバニラならともかく大型MODでは湧いて欲しくないのも出てくるから改悪しかないな
細かい数値まで本当に解りやすいです!アリガタイ(*’ω’*)
もうこれは貞子を召喚する前提で作業へ・・・拠点を「サダコーナーズ」設置で処理する様にします♪
ここまであれやとゲーム性変わる+A21だと動くかわからんけど貞子消すMOD使ったほうが精神安定上ええんちゃうかな
この検証動画を元にheat値を上げて貞子ホードをしてみました
a20は一体の貞子が呼ぶゾンビの数が決まっていたのか、ある程度の数のゾンビを倒すと貞子が叫んでもゾンビが来なかったのですが、今回は無限に湧いて楽しかったです。
a21も貞子が呼ぶ数が決まっていたとしたら、貞子の無限湧きだったからですかね? a20は同時に出る貞子姉妹は4~6くらいだった気がするので。
一番驚いたのは、フェラルより遥かに多いゾンビの数が出てもPCが重くならないという事でした。
つよつよPCでも20~30体くらいで重くなっていたのが、ミドルクラスのPCでも倍近くのゾンビが湧いているのに全然重くならなかったです。
結論
⒈ a21の貞子を放置するとガチでヤバい事になる
⒉ a20はある程度のゾンビの数が出ると重くなるので「ゾンビ溜まってるな~」と分かるが、a21ではそれが分からない
おこめ。さんお疲れ様です。
少なくとも水収集器は単独で話して設置したほうがよさそうですね。
それと、やっぱり深い空堀をめぐらして底にタレットとかの作業拠点がいいのでしょうか。
次回も楽しみにしております。
現在、水滴収集機4台、作業台2台、炉1台、ケミステ1台と拠点に置いてるけど貞子来たことないんですが(;・∀・)
ワールドバグってるのかな?
編集&投稿おつかれさまです
セメントミキサーに関しては、まぁ今まで上がらなかったのが謎くらいなので
追加になってもいいかなぁと。音もなるし。
焚火・科学実験ステーションに関しても火を使うからまぁいいでしょう。
作業台に関してもキュー開始時には作業をしているていだから、音が鳴っているんでしょう。
ここまではヒート値の設定文言にのっとってますが、明らかに水収集器だけは謎ですからねぇ・・・
おもしろいと言われればそうでしょうが、ここだけは修正が入りそうですよねぇ(ていうか入って?泣)
水滴収集器のヒート値で困ってたので助かります
作業台なんかは拠点にあるほうがいいけど、水収集は拠点から離して複数設置して集める感じでいいかもね
バージョン老人だけど、今はそんな風になってるのね
水ビンが無いのも変だし雨が降ったら満杯にならないのも変だし
使わせたい調整をしているのに値上げしたりヒート値が上がるような調整をする
何がしたいのかよくわからないし昔のバージョンで飲食したら瓶ごと食ってたのと同じで変なので
α21の最中かα22では根本的なテコ入れが入ると思ってます
やはり迎撃拠点が1番安牌なのねw
森林で水滴収集機3台と炉とキャンプファイアーを地上で毎晩フル稼働してるけど貞子が1度も出ません。寂しい
やたらと貞子が湧くのが謎でしたが、拠点の横に水滴収集機が8台ある・・・
バイオームの違いでHEAT値が変動すると、もっと楽しいかもしれませんね?
ヒート値は遠く離れてると上昇がカウントされないから、ソロプレイだと長時間同じ場所に留まらない限りは滅多に沸きません。マルチだとトラップとかで処理できるように対策必須です。例えば…250mの天空の塔拠点とか😂
松明やキャンプファイヤーなどのHEAT値は変更無いんですかね?
生活拠点に
水滴3
火/作業/化学各1
炉/セメント各2
で難易度スカのゾンダメ25%でやってるからか、スパイクを2周するだけでほぼ防ぎきってます
…が、実際はなぜか拠点近くの大岩を貞子がどつく癖があるのでその隙に8倍スコープで狙撃してるのでそれで無事なのかも?
既存建物も大きくなった今は拠点もある程度面積広めにするのが良いのかもしれませんね
収録編集ご苦労様です。
科学ステーションそんな感じなんだ
まだ見た事ない😅
水滴収集機3台 作業台に炉を稼働して居たら
まぁまぁ一日に何度も対応する事に成った。
ループ拠点必死、と言うか恐らくループ作られるのを諦めている
ならばの処置かも知れない
開発の遅れを加速して居る要素の一つがループ阻止でしょう
費用対効果が低すぎるのだと思う
次は明かり系や銃のHEAT値か?(((o(*゚▽゚*)o)))
水滴収集機にもヒート値あるんですね….びっくりです。
ワイプ後「水滴収集機は使わない」
を試してます。
ダクテ大量生産しなければ探索で汚水がかなり手に入りますしユッカスムージー作れる所まで行けば汚水もほぼダクテ作成に回せます
な~に~!?呼んじまったなー!
クエストやって拠点に帰ると貞子が三人くらい居るんですよ〰️