【7days to die α21 season1 #4】7日目ブラッドムーン(フェラル)ホード 水上に浮遊する迎撃拠点!「サバイバーラカの挑戦!」【7dtd】
PCゲーム 7 days to die α21 プレイ動画 シーズン1 第4話です。
探索・収集により、なんとか水滴収集器を手に入れました。
そして本日は7日目、そうブラッドムーンホード(フェラルホード)の日となりました。
α21になってから初のホードなので、勝手がわからない感じです。
果たして結果はどうなるんでしょうか?
【配信者について】
初めまして、ラカちゃんねるのラカです。
ゲームは何でもやりますが、主にアクション系、サバイバル系を好む傾向があります。(2D・3D問わず)
コツコツ動画UPしていこうと思いますのでよろしくお願いします。
動画を観て、少しでも興味が沸いたりいいなって思って頂けたら高評価やチャンネル登録、コメントをよろしくお願いします。
まだまだ駆け出しで一つひとつのリアクションがとても励みになりますので!
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本動画では下記を使用させて頂いています
◆VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
◆立ち絵
★四国めたん:akihiyo 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10…
◆音楽
★甘茶の音楽工房(Music Atelier Amacha)様
https://amachamusic.chagasi.com/
オープニングBGM:ファミポップ
◆音源
★DOVA-SYNDROME ドーヴァシンドローム 様
サブオープニングBGM:another_side/roku myusic 様
解説オープニングBGM:Every_Day/H 様
メインBGM:瞼の裏の記号/TOGA 様
ホードBGM:戦いの旅路を往く/MATSU 様
お宝タイムBGM:My_Town_My_Life/MFP 様
エンディングBGM:Girlish/SHUNTA 様
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コメント
コメント (4)
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こんばんは、自分は何故か7daysが始められなくなり参ってます(泣)
初回ホードおつかれさまでした!
拠点作りは難しいですね~
裏で何回一から作り直したことか。。。
こんばんはー!死ななければオールおっけー勝ちですよw拠点はちょっと修正したほうが良いのかな?水に映る燃えるゾンさんも見てみたかったなー
丸梯子(の基礎)はA20までは叩かれ難いブロックでしたが、A21では恐らく修正が入って普通に叩かれるブロックになったと思います。
A21で叩かれ難いブロックというと、梯子の手摺だったかな。プールの上り口に付いてるようなアレです。まぁ、叩かれない訳じゃないですけど。
ゾンビの進行方向に通り抜け可能な向きで配置すると叩かれ難いようです。
あと、通り抜けるゾンビを近接武器で叩くのはちょっと難しいですね。
棒の通路に入る手前の所にダクトを上向きに配置したらゾンビが一旦その中に飛び込むので、その隙を突いて刺すのはどうでしょうか。
足を潰されて這いずるゾンビが量産されそうだなぁ。